Selbst ermitteln
Du entscheidest, welche Aussagen du prüfst und welchen Spuren du folgst.
MYSTERYVERSUM · FALL 01
Freitagabend. Nach ihrer Schicht fährt Anja nach Hause und bricht zu ihrer gewohnten Laufrunde auf. Danach verliert sich ihre Spur.
Öffne die Akte. Befrage Zeugen. Sichere Spuren.
Und finde heraus, was wirklich geschah.
Die Ausgangslage
Anja Sommer gilt seit Samstagmorgen als vermisst. Ihre Zwillingsschwester ist überzeugt: Anja würde niemals einfach verschwinden.
Du übernimmst die Ermittlungen. Was als Vermisstenfall beginnt, führt dich durch Wohnungen, Befragungsräume, Labore und Akten, deren Zusammenhänge erst nach und nach sichtbar werden.
Nicht jeder Hinweis gehört zur Tat. Nicht jeder Verdächtige ist schuldig.
Ein Blick in die Ermittlungen
Der fotorealistische Schreibtisch ist deine zentrale Navigation. Neue Akten, Orte und Beweise erscheinen im Verlauf deiner Ermittlungen.
Du entscheidest, welche Aussagen du prüfst und welchen Spuren du folgst.
Einzelne Informationen erzählen wenig. Erst ihre Kombination ergibt ein Bild.
Am Ende musst du zeigen, ob deine Beweiskette wirklich trägt.
Dein Name · dein Fall
Der bei der Bestellung angegebene Name erscheint im Fall als ermittelnde Person der Kriminalpolizei Hof.
Einführungspreis · erste 25 Bestellungen
MYSTERYVERSUM richtet sich an Erwachsene. Der Fall behandelt das Verschwinden und den Tod einer fiktiven Person. Gewaltdarstellungen erfolgen nicht grafisch.